祝カンスト!
ということで自分のスキルの見直しを考えています。
がんばった自分に(略)ですね!
そこで今回の記事は
各職業ごとにどうスキルを
振り分けすればいいのかを考えてみました。
※個人の考察ですので
これが絶対!というわけではありません。
※2/10 大幅修正。なんとなく。
今回の振り分けは
各職業で最低限の立ち回りが出来ることを
前提に考えています。
実際にはスキルポイントの都合上
犠牲になる職業もいるとは思いますが(笑)。
また、
振り分けパターンについては
以下の3パターンで考えてみました。
- 最低限: 日替わり討伐などで最低限必要なスキル
- ややガチ: 初期コインボスや試練、ピラ1~6霊廟で
- まじガチ: コインボス(強)やピラ7~8霊廟などで
それなりに戦えるスキル
活躍できるスキル分け
胸を張って本職と呼べる域
すべてのスキルを140まで振るのは
不可能なので、
↑の3パターンから自分のやりたい職に
合わせて振り分けていくのが
良いと思います。
戦士
パッシブが欲しいのでゆうかん90は必須。
討伐程度ならおの100Pあれば充分ですね。
試練やピラミッドでは
ゆうかん120のちから+10を取りたい!
また、オノを120まで上げて裂甲斬を取得します。
片手剣88を載せましたが、
必須というほどでもないです(笑)
まじガチの方は、
チャージタックルと真・オノ無双が欲しいですね!
片手剣はやっぱりオマケですが、
ギガブレイクが使えたらロマンを感じます!
武闘家
パッシブのきあい80は必須。
とりあえずツメ100を取れば
最低限の動きは出来そうです。
試練、コインボスではツメを140まで上げて
ライガークラッシュを是非取りたい!
棍100はあれば便利ですが、
ツメだけでも充分活躍はできるかなあ。
欲張ると、棍の棍閃殺を取りたい!
SHT状態から打ったときのダメージが
ちょっとうっとりしますねー。
きあい120のちから+10でさらに強化を。
扇はロマンスキルです。
颯爽と使える方は尊敬します(笑)。
僧侶
実はスキルポイント的には
そんなに困らない職業かも。
しんこう100とスティック100があれば
あとは全部おまけみたいなものだと
個人的には思っています(暴言)。
でもラピッドステッキは欲しいかな。
ホーリーライトは役に立たなそうだけど
ロマンを感じますね・・・ごくり。
メイン武器は当然スティックになりますが、
サブを棍にするかヤリにするかは
他の職業との兼ね合いで決めれば
いいかなー。
どっちも強いし!
魔法使い
まほうスキルと両手杖スキルがあれば
他には何も要りません!
試練やコインボスでは
マヒャデドスと超暴走魔法陣が
最低限のマナーかなと。
まじガチで杖140まで振っていますが、
別に要らない気がしますね(笑)。
復活の杖は発動が遅すぎるので、
コインボスではまったく役に立ちません!
葉っぱですよ、葉っぱ!
旅芸人
きょくげい82Pはパッシブのために必要。
旅芸人のメイン武器は棍なので
棍100をまずは目指したい!
それなりの旅芸人ですと、
短剣スキルを取りたいです。
ヴァイパーファングが効く相手には
棍よりも効率よくダメージを与えられますし。
きょくげいはハッスルダンス・・・
できればエンドオブシーンまで伸ばしたいかな。
たらいがガンガン落ちてくる光景は
ちょっとやみつきになります><
ガチな人は
ゴッドジャグリング、棍閃殺の取得を
目指したいです!
扇も出来れば取りたいけど、
スキルポイントがきつい~。
盗賊
パッシブに必要なおたから82は必須です。
試練で活躍したい場合は
兎にも角にもライガークラッシュ!
盗み目的の冒険では
短剣スキルも役に立ちますのでできれば。
おたから140はロマンですね。
取りたいけど、何かしらの職業を
犠牲にする必要があるかも。
ムチ140は超ロマンスキルですw
両方もっている方は
周りから羨望の眼差しを受けるでしょう!
以上、基本職の6職について
考えてみました。
こうやって悶々とスキル振り分けを
考える時間は楽しいですね!
次回は上級職8職について考えてみようと思います。
(おしまい)
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